and the sun goes down
активисты недели
In the second week of December Professor McGonagall came around as usual, collecting names of those who would be staying at school for Christmas. Harry, Ron, and Hermione signed her list; they had heard that Malfoy was staying, which struck them as very suspicious. The holidays would be the perfect time to use the Polyjuice Potion and try to worm a confession out of him. In the second week of December Professor McGonagall came around as usual, collecting names of those who would be staying at school for Christmas. Harry, Ron, and Hermione signed her list; they had heard that Malfoy was staying, which struck them as very suspicious. The holidays would be the perfect time to use the Polyjuice Potion and try to worm a confession out of him.
In the second week of December Professor McGonagall came around as usual, collecting names of those who would be staying at school for Christmas. Harry, Ron, and Hermione signed her list; they had heard that Malfoy was staying, which struck them as very suspicious. The holidays would be the perfect time to use the Polyjuice Potion and try to worm a confession out of him. In the second week of December Professor McGonagall came around as usual, collecting names of those who would be staying at school for Christmas. Harry, Ron, and Hermione signed her list; they had heard that Malfoy was staying, which struck them as very suspicious. The holidays would be the perfect time to use the Polyjuice Potion and try to worm a confession out of him.

between two worlds

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » between two worlds » Тайная обитель админов » Расы


Расы

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

- Перед тем, как полностью погрузиться в мир и занять свое место - здесь можно ознакомиться с существующими игровыми и неигровыми расами. Информация изложена таким образом, чтобы по прочтении у каждого гостя оставалась возможность пофантазировать, и уже исходя из своих представлений составить персонажа, который будет иметь свою собственную уникальность. Конечно же, если же у вас будут какие-то вопросы - вы можете обратиться в гостевую книгу. Стоит также отметить, что несмотря на общее описание той или иной расы, ваш персонаж может быть обладателем какого угодно характера, он не обязан верить в бога покровителя или же придерживаться взглядов своей расы. Однако, несмотря на свободу в выражении собственной фантазии придерживайтесь логики и не выходите за рамки допустимого. -

0

2

https://forumstatic.ru/files/001b/2c/f8/94448.png
- общее описание существ -
Пожалуй, что это одни из самых маленьких, а также хрупких существ, которые в росте не превышают 10-15 см. И все же, несмотря на эту особенность они прекрасно ориентируются в пространстве, имеют отличный слух, прекрасное зрение, позволяющее четко видеть не только днем, но и ночью. Кроме того, они искусны в полете, потому как каждый из них наделен крыльями. В большинстве своем у них округлая голова и худощавое тело с цепкими конечностями. Нельзя с точностью определить их особенную внешность, потому как какие-то особи больше напоминают людей, какие-то помимо человеческих черт имеют сходство с такими насекомыми, как шмели, бабочки, а кто-то имеет сходство с небольшими птицами. Но даже в этом многообразии, есть определенное сходство: острые продолговатые уши, округлое лицо, большие глаза, крылья, худощавое сложение, всегда цепкие конечности с острыми когтями. За редким исключением имеются рога и хвост.

Сильфы очень любознательные, ловкие, надоедливые. У них хороший слух и отличное ночное зрение, днем тоже прекрасно видят, но вылазкой в мир занимаются, как правило, ночью, считается, что это самое безопасное время для сильфов. В отношении других рас - это мелкие паразиты в своем большинстве, потому как несмотря на свой маленький рост любят пошалить и попроказничать. Одна из самых вредных рас.
Живут в укромных местах - в щелях жилых домов, в лесу, в лугах. И везде они оборудуют под себя пространство.

расовые способности:
продолжительность жизни:
язык:
отношение к другим расам:
места обитания:
религия:

0

3

https://forumstatic.ru/files/001b/2c/f8/90283.png
- общее описание существ -

расовые способности:
продолжительность жизни:
язык:
отношение к другим расам:
места обитания:
религия:

0

4

https://forumstatic.ru/files/001b/2c/f8/67917.png
- общее описание существ -
сюда входит несколько видов.
гномы - более миловидные создания, напоминают небольшого человека
гоблины - имеют более устрашающий вид.

расовые способности:
продолжительность жизни:
язык:
отношение к другим расам:
места обитания:
религия:

0

5

https://forumstatic.ru/files/001b/2c/f8/15398.png
- общее описание существ -
сюда входит несколько видов.

тролли (их также могут называть: орки, огры)

атланты

титаны

расовые способности:
продолжительность жизни:
язык:
отношение к другим расам:
места обитания:
религия:

0

6

https://forumstatic.ru/files/001b/2c/f8/64095.png
- общее описание существ -
Одни из самых удивительных существ, которые породила планета Земля! Сирены лишь наполовину напоминают человека, а все остальное можно отнести к рыбьим признакам. При чем, каждый обладатель данной расы может обладать каким угодно хвостом, плавниками, цветом чешуи, и что самое интересное, у некоторых особей даже верхняя часть туловища менее всего напоминает человеческое тело. Тут же стоит отметить, что чем меньше в сирене человеческого, тем более хищной та является. Легенды о том, что целые корабли с моряками тонут - правда, потому как есть те кровожадные монстры среди сирен, что все еще питаются человеческим мясом, но можно выделить и тех, кому это вовсе не интересно, и тут их предпочтения направлены в сторону рыбы, моллюсков, водорослей.

Сирены могут обитать не только во всеразличных водоемах, но и обитать на суше. Вот только есть ряд некоторых особенностей с которыми любая сирена должна быть ознакомлена. Несмотря на возможность перевоплощения и становления человеком на некоторое время - сирена не перестает быть сиреной, да и суша это не то место, где можно жить долго и припеваючи. Оптимальный вариант проживания в образе человека - это где-то на побережье, близ водного источника, иначе рано или поздно сирена, что не подходила к воде, может заболеть одной из самых неприятных заболеваний. Первые симптомы заболевания - температура, упадок сил, испарина по всей коже, мигрени; появление чешуи или шелушения на коже; невозможность пользования такими способностями, как очарование во время пения. Вторые симптомы - это потеря сознания и бредовое состояние с высокой температурой, высокое чувство обезвоживания. Третьих симптомов лучше всего не дожидаться, потому как все это ведет к летальному исходу, тут я могу вам привести пример. Видели когда-нибудь рыбу на побережье? Она сначала бьется своим телом о песок, затем начинает погибать без живительного источника. Стоит также отметить, что вода, выпитая в обилии, дождь и ванные - не спасут, каждой сирене нужен источник в виде любого водоема (озеро, река, море, океан). 

Сирены обладают удивительно прекрасным голосом, они могут прослыть не только замечательными певцами, бардами, но также своим голосом могут очаровать любого, специально воздействуя на сознание.

Стоит отметить выделительную систему сирен. В их слюне, интимной смазке и сперме есть фермент, который придает перламутровый оттенок, и помимо цветовой гаммы обладает удивительным свойством относительно всех существ без исключения - лечить разные болезни и раны, а также взывать к либидо.  Хорошо, что все это не вызывает привыкание и зависимость! Вот только сирены не способны излечить безумие или же болезни, в которых повлияла скверна. Что до более серьезных заболеваний по типу опухолей или астмы - контакт с сиреной должен быть довольно продолжительный, от пары месяцев, до одного года.

расовые способности:
Гипноз.
Выделительная система.
Перевоплощение.

продолжительность жизни:
язык:
отношение к другим расам:
места обитания:
религия:

0

7

https://forumstatic.ru/files/001b/2c/f8/26249.png

- общее описание существ -

1. Оборотни – смесь двух личностей: зверя и человека (ура раздвоение личности хД) Два облика должны иметь общие черты, обязательно идентичные глаза, особенности волос/шерсти, запах (после первого оборота). Человек становится похожим на зверя. Если зверь – медведь, то и человек будет крупный. При слишком большой разнице человек просто не переживает оборот.
2. Обращение – полноценная перестройка организма, которая занимает время и силы. Возможность оборачиваться за несколько секунд имеется, обговаривается индивидуально с каждым игроком в случае если игрок сможет объяснить откуда у него данная способность и эта способность реально необходима для отыгрыша конкретного сюжета. Обращение – болезненно. Смертельные раны проще переживать в звериной форме. Однако при серьезных ранениях высок шанс «потери» сознания (или утраты) и того, что организм не справится с болевым шоком. После смерти оборотень остается в форме человека.
3. Становление оборотнем – рождение от двух оборотней одного вида. В таком случае роды и первые годы жизни проходят в облике зверя. Через укус (или иной обмен жидкостями) с последующей гибелью инициатора. Последнее происходит, когда человеческое тело становится слишком старым для обращений. Память человеческой жизни не сохраняется, переносится только «проклятие» или «ядро», или «звериная сущность». Из прошлого может быть только симпатия\антипатия к конкретным персонажам без фактического обоснуя.
4. Способности – физическая сила, ловкость, обостренные чувства. Магией оборотни не обладают, но могут ее чувствовать. Лечебную магию на них использовать невозможно, но проклясть – легко. Разбираются в травах на уровне инстинктов, могут готовить какие-то бальзамы и простые настойки/зелья на основе растительного и животного происхождения исключительно за счет интуитивного восприятия.
5. Жизненный строй: стая или семья. Четко есть альфа (пол не важен), шаман и остальные члены общества. На титул вожака может претендовать кто угодно, через поединок силы. Чаще всего в одной стае живут представители одного вида, внутренняя политика стаи – полностью на усмотрении вожака.
6. У оборотней есть ипостась, в которой они находятся чаще всего, но и второй форме необходим давать «волю». Если человек пытается держать зверя под контролем, то рано или поздно он вырывается на волю, вырубая человеческое сознание.

расовые способности:
продолжительность жизни:
язык:
отношение к другим расам:
места обитания:
религия:

0

8

https://forumstatic.ru/files/001b/c2/8a/52565.png

вампиры

0

9

https://forumstatic.ru/files/001b/2c/f8/78878.png
- общее описание существ -

расовые способности:
продолжительность жизни:
язык:
отношение к другим расам:
места обитания:
религия:

0

10

https://forumstatic.ru/files/001b/2c/f8/10957.png
- общее описание существ -

расовые способности:
продолжительность жизни:
язык:
отношение к другим расам:
места обитания:
религия:

0

11

https://forumstatic.ru/files/001b/2c/f8/97644.png
ВНИМАНИЕ! неигровая раса

1) Верхновный бог – бог не созданный, а породивший все, что есть на Земле, включая 4 божеств.
2) Энергия благая (любовь, созидание, здоровье и всякое духовное)
3) Энергия равновесия (жизнь и смерть)
4) Энергия животного мира (инстинкты, оборотничество, ярость, импульсивность)
5) Энергия стихий

0


Вы здесь » between two worlds » Тайная обитель админов » Расы